ملکہ نے اپنی موت سے پہلے کئی خواب دیکھے۔ ملکہ کو اپنے خواب میں ایک اور سونے والا، شکاری ملتا ہے۔ ایک تجرباتی دستاویزی آرٹ گیم۔ یہ پروٹوٹائپ گیم پلے ویڈیو ہے۔ کھیل خواب دیکھنے والے نفس اور جاگنے والے نفس کے درمیان تعاون کے طور پر آگے بڑھتا ہے۔ ایک ساتھ مل کر، انہیں بوسیدہ فلمی ریلوں اور ازولیجو ٹائلوں میں محفوظ خوابوں کی کھدائی کرنی چاہیے اور فلمی کینز کو ترک کر دیا گیا ہے جبکہ کھیل کی دنیا کو ایک بوسیدہ ٹیپسٹری کو کھولنے کے لیے تلاش کرنا چاہیے۔ کھیل کی دنیا ایک قالین ہے جو نقشوں سے بنا ہے جو بیانیہ میں ظاہر ہوتا ہے۔ یہاں ہم کھیل کی دنیا کا صرف ایک چھوٹا سا حصہ دیکھتے ہیں۔ قالین 17 ویں صدی کی کاکیشین ملکہ کے ہاتھ کی آفٹر لائف کائنات کا نقشہ بن گیا ہے، جو بھارت کے ویلہا گوا میں کھدائی کے مقام سے نکلا ہے۔
نفس، دو حصوں میں، خلا میں حرکت کرتا ہے۔ جگہ ایک قالین ہے، یادداشت سے ترتیب دیے گئے ٹکڑے۔
جاگنے والا نفس، جیسے ہی حرکت کرتا ہے اپنے ماحول کو دوبارہ ترتیب دینے کی طاقت رکھتا ہے۔ یہ مادی سطح پر تبدیلیاں لا سکتا ہے۔ دوسری طرف، خواب دیکھنے والا خود ایک مختلف دنیا کو دیکھتا ہے، زیادہ تفصیلی، افسانوں اور وقت سے بھرا ہوا ماحول، لیکن جسمانی دنیا کے ساتھ براہ راست تعامل نہیں کر سکتا۔ یہ اس تصور کو تشکیل دیتا ہے کہ دنیا کیسی ہونی چاہیے۔ خواب دیکھنے والا خود چھپے ہوئے خانوں کو ظاہر کرتا ہے، جبکہ جاگنے والا خود ان کی کھدائی کر سکتا ہے کہ اندر کیا ہے۔
کھیل ایک تعاون کے طور پر آگے بڑھتا ہے، خواب دیکھنے والا خود دنیا میں چھپی ایک پراسرار داستان کے مختلف پہلوؤں کو جاگتے ہوئے خود کو ظاہر کرتا ہے، جو تحقیق کرتا ہے اور ایک فریسکو، ایک قالین کے ٹکڑے ٹکڑے کر دیتا ہے۔