ملکہ اپنی موت سے پہلے کئی خواب دیکھتی ہے۔ خواب میں ملکہ کو ایک اور سویا ہوا فرد نظر آتا ہے، شکاری۔ ایک تجرباتی ڈاکو-آرٹ گیم۔ یہ پروٹوٹائپ گیم پلے ویڈیو ہے۔ گیم ڈریمینگ سیلف اور ویکنگ سیلف کے درمیان ایک کو-آپ کے طور پر چلتی ہے۔ دونوں کو مل کر زوال پذیر فلم رولز اور خوابوں کو کھودنا ہوتا ہے جو آزولیجو ٹائلز اور ترک شدہ فلم کے ڈبوں میں محفوظ ہیں، جبکہ گیم ورلڈ کی کھوج کرتے ہوئے ایک زوال پذیر قالین نما ٹیسٹری کو کھولنا ہوتا ہے۔ گیم ورلڈ ایک قالین ہے جو بیانیے میں ظاہر ہونے والے نمونوں سے بنا ہے۔ یہاں ہم صرف گیم ورلڈ کا ایک چھوٹا حصہ دیکھتے ہیں۔ یہ قالین 17ویں صدی کی قفقازی ملکہ کے ہاتھ کی "بعد از مرگ کائنات" کا نقشہ بن جاتا ہے، جو ویکھا گووا، بھارت میں ایک کھدائی کی جگہ سے سامنے آیا۔
خود دو حصوں میں تقسیم ہو کر فضا میں حرکت کرتا ہے۔ یہ فضا ایک قالین ہے، جس میں ٹکڑے یادداشت سے ترتیب دیے گئے ہیں۔
ویکنگ سیلف، حرکت کرتے ہوئے اپنے ماحول کو دوبارہ ترتیب دینے کی طاقت رکھتا ہے۔ یہ مادی سطح پر تبدیلیاں کر سکتا ہے۔ ڈریمینگ سیلف، دوسری طرف، ایک مختلف دنیا دیکھتا ہے، زیادہ تفصیلی، ایک ماحول جو اساطیر اور وقت سے بھرا ہوا ہے، لیکن یہ براہِ راست جسمانی دنیا کے ساتھ تعامل نہیں کر سکتا۔ یہ بتاتا ہے کہ دنیا کی تخیل میں کیسی ہونی چاہیے۔ ڈریمینگ سیلف چھپے ہوئے باکسز کو ظاہر کرتا ہے، جبکہ ویکنگ سیلف انہیں کھود کر اندر دیکھ سکتا ہے۔
گیم ایک کو-آپ کے طور پر چلتی ہے، ڈریمینگ سیلف دنیا میں چھپے ایک پراسرار بیانیے کے مختلف پہلو ویکنگ سیلف کے لیے ظاہر کرتا ہے، جو اس کی تحقیق کرتا ہے اور ایک فریسکو، ایک قالین، کو جوڑتا ہے۔