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गायत्री कोडिकल

गायत्री कोडिकल

गायत्री कोडिकल एक कलाकार, फिल्म निर्माता और गेम डिज़ाइनर हैं जिनका अभ्यास फिल्म, वीडियो, इंस्टॉलेशन, प्रदर्शन और इंटरैक्टिव मीडिया में फैला है। भारत और नीदरलैंड के बीच स्थित, उनका काम कथा प्रयोग और संकर रूपों के माध्यम से स्मृति, मिथक, इतिहास और राजनीति के उलझावों की खोज करता है।

कोडिकल को ऐसी इमर्सिव दुनिया बनाने के लिए जाना जाता है जो अभिलेखीय अनुसंधान, अनुमानित कथा और खेल-भरी इंटरैक्टिविटी को एक साथ लाती है। उनकी परियोजनाएं अक्सर भूले गए या दबाए गए इतिहासों को नए रूप में प्रस्तुत करती हैं, वास्तविक और कल्पित के टुकड़ों को एक साथ बुनकर यह प्रश्न उठाती हैं कि शक्ति की कथाएं कैसे निर्मित और स्मरण की जाती हैं। फिल्मी भाषा के साथ-साथ गेम इंजनों के साथ काम करते हुए, वह दर्शक और प्रतिभागी के बीच की सीमा को धुंधला करती हैं—दर्शकों को स्तरित वातावरण में आमंत्रित करती हैं जहाँ कहानियाँ कई कालखंडों में सामने आती हैं।

उनकी आलोचनात्मक रूप से प्रशंसित कृतियों में द ट्रैवलिंग हैंड (2017) शामिल है, एक फीचर-लेंथ प्रयोगात्मक फिल्म जो ऐतिहासिक और पौराणिक क्षेत्रों के माध्यम से एक निराकार हाथ की कहानी का पता लगाती है, और द ट्रैवलिंग हैंड 2.0: ए गेम ऑफ शिफ्टिंग मिरर्स (2020), एक इंटरैक्टिव वीडियो गेम इंस्टॉलेशन जो कथा को एक खेलने योग्य दुनिया में विस्तारित करता है। ये कृतियाँ इस बात में उनकी रुचि का उदाहरण देती हैं कि कैसे चलचित्र और गेम मैकेनिक्स का उपयोग मौन आवाजों को उजागर करने और सामूहिक स्मृति की पुनः कल्पना करने के लिए किया जा सकता है।

कोडिकल का काम कोच्चि-मुज़िरिस बिएनाले, आई फिल्म म्यूज़ियम एम्स्टर्डम और अन्य कला और फिल्म उत्सवों जैसे स्थानों पर अंतर्राष्ट्रीय स्तर पर प्रदर्शित और स्क्रीन किया गया है। अपने बहुविषयक अभ्यास के माध्यम से, वह यह खोजना जारी रखती हैं कि व्यक्तिगत और सामूहिक इतिहासों को मिटाने के सामने कैसे पुनः लिखा जा सकता है—खेल, प्रदर्शन और चलचित्र का उपयोग प्रतिरोध और पुनः कल्पना के उपकरणों के रूप में करते हुए।

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