रानी की मृत्यु से पहले कई सपने आते हैं। रानी को अपने सपने में एक और सोने वाला मिलता है, शिकारी। एक प्रयोगात्मक डॉक्यू-आर्ट गेम। यह प्रोटोटाइप गेमप्ले वीडियो है। गेम स्वप्न स्व और जागृत स्व के बीच सहयोग के रूप में आगे बढ़ता है। साथ मिलकर, उन्हें अज़ुलेजो टाइलों और परित्यक्त फिल्म कैनों में संग्रहीत क्षयकारी फिल्म रीलों और सपनों की खुदाई करनी होगी, जबकि गेम की दुनिया का अन्वेषण करते हुए एक क्षयकारी टेपेस्ट्री को सुलझाना होगा। गेम की दुनिया एक कालीन है जो उन आकृतियों से बना है जो कथा में दिखाई देती हैं। यहाँ हम गेम की दुनिया का केवल एक छोटा हिस्सा देखते हैं। कालीन 17वीं शताब्दी की कॉकेशियाई रानी के हाथ के मृत्यु-पश्चात ब्रह्मांड का एक प्रकार का मानचित्र बन जाता है, जो भारत के वेल्हा गोवा में एक खुदाई स्थल से निकला था।
स्व, दो हिस्सों में, स्थान के माध्यम से गति करता है। स्थान एक कालीन है, स्मृति से व्यवस्थित टुकड़े।
जागृत स्व, जैसे ही यह गति करता है, अपने वातावरण को पुनः व्यवस्थित करने की शक्ति रखता है। यह भौतिक स्तर पर परिवर्तन कर सकता है। दूसरी ओर, स्वप्न स्व एक अलग दुनिया देखता है, अधिक विस्तृत, मिथक और समय से भरा वातावरण, लेकिन भौतिक दुनिया के साथ प्रत्यक्ष रूप से बातचीत नहीं कर सकता। यह कल्पना को आकार देता है कि दुनिया कैसी होनी चाहिए। स्वप्न स्व छुपे हुए बक्सों को प्रकट करता है, जबकि जागृत स्व उनकी खुदाई करके देख सकता है कि अंदर क्या है।
गेम सहयोग के रूप में आगे बढ़ता है, स्वप्न स्व दुनिया में छुपी रहस्यमय कथा के विभिन्न पहलुओं को जागृत स्व के सामने प्रकट करता है, जो जांच करता है और एक फ्रेस्को, एक कालीन को एक साथ जोड़ता है।